Virgantara Putra, O. ., Muriyatmoko, D. . and Wahyu Bagus Mahendra, R. . (2021) “IMPLEMENTASI GAMIFIKASI PADA SISTEM INFORMASI BEBAN KERJA DOSEN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE SCRUM ”, Prosiding Penelitian Pendidikan dan Pengabdian 2021, 1(1), pp. 323–331. Available at: https://prosiding.rcipublisher.org/index.php/prosiding/article/view/154 (Accessed: 31May2023).