Virgantara Putra, O. ., Muriyatmoko, D. ., & Wahyu Bagus Mahendra, R. . (2021). IMPLEMENTASI GAMIFIKASI PADA SISTEM INFORMASI BEBAN KERJA DOSEN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE SCRUM . Prosiding Penelitian Pendidikan Dan Pengabdian 2021, 1(1), 323–331. Retrieved from https://prosiding.rcipublisher.org/index.php/prosiding/article/view/154